Die Suche ergab 40 Treffer

von Isilvar
10.11.2017, 20:54
Forum: Savage Gen
Thema: Savage-Gen Weiterentwicklung?
Antworten: 21
Zugriffe: 1378

Re: Savage-Gen Weiterentwicklung?

Hi.

Würde mich über ein Update sehr freuen.

Wie ist der aktuelle Stand?

(Und ich würde mich freuen, wenn es zumindest och für eine offene Version reicht)

Dankeschön!
von Isilvar
29.06.2017, 09:16
Forum: Savage Gen
Thema: Savage-Gen Weiterentwicklung?
Antworten: 21
Zugriffe: 1378

Re: Savage-Gen Weiterentwicklung?

Hiho.

Wollte mal nett anfragen, wie der Stand der Dinge ist?

Sind ja doch viele neue Sachen jetzt raus (oder so gut wie), und da wäre ein Update echt toll.
von Isilvar
31.03.2017, 08:49
Forum: Savage Gen
Thema: Savage-Gen Weiterentwicklung?
Antworten: 21
Zugriffe: 1378

Re: Savage-Gen Weiterentwicklung?

Dem kann ich nur beipflichten.

Ich freue mich in jedem Fall auf das nächste Update. Ich hoffe, wir müssen nicht mehr zu lange warten.

:-)
von Isilvar
06.03.2017, 09:41
Forum: Regelfragen
Thema: Hellfrost - Zauber kombinieren und Alchemie
Antworten: 3
Zugriffe: 277

Re: Hellfrost - Zauber kombinieren und Alchemie

Super.

Danke für die Antworten und die speziell die Erläuterung von Dir, Enno.

Dankeschön.
von Isilvar
19.02.2017, 20:28
Forum: Savage Gen
Thema: Generator - Vorschläge und Auffälligkeiten/mögliche Fehler
Antworten: 31
Zugriffe: 4171

Re: Generator - Vorschläge und Auffälligkeiten/mögliche Fehler

Noch ein kleiner Vorschlag: Kann man auf der Seite mit den Mächten auch bei der Anzahl ein Extrafeld machen für Bonuszauber, die man nicht über Talente, sondern über andere Wege (beispielsweise Bücher) gelernt hat? Gerade Hellfrost erlaubt ja zum Beispiel diese Möglichkeit, und das Fantasy-Companion...
von Isilvar
19.02.2017, 20:24
Forum: Regelfragen
Thema: Hellfrost - Zauber kombinieren und Alchemie
Antworten: 3
Zugriffe: 277

Hellfrost - Zauber kombinieren und Alchemie

Hallo, zwei Fragen zu Zauber kombinieren: 1. Es heißt, man kann zwei Zauber kombinieren, sofern diese das selbe Ziel haben und nicht nur unterschiedliche Ausprägungen einer Macht sind. Also könnte man zum Beispiel Flächenschlag mit Schock kombinieren oder Dunkelsicht und Wahrnehmung stärken. Aber Fl...
von Isilvar
19.02.2017, 20:16
Forum: Regelfragen
Thema: HELLFROST - Kleriker
Antworten: 10
Zugriffe: 596

Re: HELLFROST - Kleriker

Huch.

Nith gehört zu den neutralen Göttern?

Damit habe ich nicht gerechnet.
von Isilvar
16.11.2016, 23:17
Forum: Regelfragen
Thema: Sci-Fi-Survival im Stil von "The 100"
Antworten: 2
Zugriffe: 331

Re: Sci-Fi-Survival im Stil von "The 100"

Hi Sylvos, spannendes Thema. Meine Gedanken dazu: 1. Die Frage ist, brauchst Du für das Dropschiff überhaupt genauere Daten? Letztendlich bringt es die Kinder runter und fertig. Ist also dann bestenfalls noch als Basis zu gebrauchen. Oder sollen die Kinder später damit wieder fliegen können? Sonst w...
von Isilvar
29.04.2016, 19:29
Forum: Regelfragen
Thema: HELLFROST - Kleriker
Antworten: 10
Zugriffe: 596

Re: HELLFROST - Kleriker

Vielen Dank für die Ergänzung, Enno. :D

Der Arkane Hintergrund (Wunder) muss halt normal als Talent gekauft werden. Kostenlos ist das nicht. Aber dafür kann man dann die entsprechenden Mächte auswählen und Glaube als Fertigkeit kaufen und steigern.
von Isilvar
28.04.2016, 21:13
Forum: Regelfragen
Thema: HELLFROST - Kleriker
Antworten: 10
Zugriffe: 596

Re: HELLFROST - Kleriker

Hi. Es scheint leider aktuell recht ruhig auf dem Forum zu sein. Schade eigentlich. Die Fragen kann ich gerne beantworten: Also: Um einen Priester oder einen Paladin einer Gottheit zu spielen, muss man den Arkanen Hintergrund (Wunder) nehmen. Dafür erhält man zum einen die bei der jeweiligen Gotthei...
von Isilvar
24.04.2016, 13:15
Forum: Allgemeines
Thema: Kleines Easter Egg im Hauptregelwerk gefunden
Antworten: 0
Zugriffe: 530

Kleines Easter Egg im Hauptregelwerk gefunden

Bin heute über ein nettes Easteregg der deutschen Redaktion im Index des Hauptregelwerk (nur Hardcover) gestolpert: "Christians Leidenschaft" "Hennis Zen" "Marcels Spontaneität" "Marinas Gleichgültigkeit" "Saschas Ausdauer" Im Softcover fand ich dies...
von Isilvar
24.04.2016, 13:00
Forum: Regelfragen
Thema: Krankheiten - möglicher Schreibfehler?
Antworten: 1
Zugriffe: 244

Krankheiten - möglicher Schreibfehler?

Hi. Habe vermutlich einen kleinen Übersetzungsfehler im Hauptregelwerk (alle Auflagen der 2. Edition) gefunden: Krankheiten, Ansteckung, Blut: Da steht, wenn ein Charakter angeschlagen oder gar verwundet ist, muss er einen Konstitutionswurf machen. Dann kommt folgendes: "Bei einem Fehlschlag ko...
von Isilvar
12.04.2016, 18:29
Forum: Savage Gen
Thema: Generator - Vorschläge und Auffälligkeiten/mögliche Fehler
Antworten: 31
Zugriffe: 4171

Re: Generator - Vorschläge und Auffälligkeiten/mögliche Fehl

Der SavageGen kommt nicht damit klar, wenn man Charakterdateien mit Charakterportraits zB an den Meister verschickt und dieser dann die ".swg" öffnet. Da sich dann der Dateipfad zur Bilddatei geändert hat, kommt eine Fehlermeldung, dass er das Portrait nicht findet. Ich schlage vor, der S...
von Isilvar
08.02.2016, 23:27
Forum: Savage Gen
Thema: Savage-Gen Weiterentwicklung?
Antworten: 21
Zugriffe: 1378

Re: Savage-Gen Weiterentwicklung?

Hi. Ja, es werden wohl genau diese Übersetzungen abgewartet, bevor wieder ein Update kommt. Dauert also leider noch etwas. Siehe auch hier: http://www.prometheusgames.de/forum/viewtopic.php?f=164&t=1654 Wir haben dort einige Vorschläge noch für den Generator eingereicht, wie man diesen noch benu...
von Isilvar
20.12.2015, 15:28
Forum: Regelfragen
Thema: Regelupdates
Antworten: 4
Zugriffe: 515

Re: Regelupdates

Hi. Kann sein, dass es das ist. Aber da ist z.B. nicht das Update von "Element Manipulieren" drin. In der ersten Revised-Version war das noch pro Element eine Macht, jetzt im neuen Reprint braucht man die Macht nur einmal zu nehmen und gilt dann für alle Elemente.

Trotzdem erstmal danke.

Zur erweiterten Suche