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von Karakla
25.07.2009, 07:15
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Thema: SW-Superhelden?
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Re: SW-Superhelden?

Gibts mitlerweile irgendein Datum oder dergleichen wo man mit NE rechnen kann?
von Karakla
24.07.2009, 19:54
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Thema: [Elyrion] Frage zu Rüstungsregeln
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Re: Frage zu Rüstungsregeln

Ich glaube es geht bei dem ganzen Kapitel mit den Rüstungen darum, das man hier sein Patchwork machen kann, so wie man es selber am liebsten haben will (nach entsprechenden Charakterkonzept eben) und dann halt noch eine "derbe" Obergrenze hat die man mit den herkömlichen Regeln nicht erklären kann u...
von Karakla
12.07.2009, 17:55
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Thema: Exitus Tempores
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Re: Exitus Tempores

Sorry das ich jetzt erst Antworte, war aber über das Wochenende unterwegs :D Über diesen Punkt habe ich ehrlich gesagt nicht nachgedacht bzw. die Frage kam bei mir noch gar nicht auf. Wenn man es nach den derzeitigen Stand sieht, scheint es tatsächlich eine sehr gute Lösung zu sein sich so "Unsterbl...
von Karakla
10.07.2009, 10:39
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Thema: Exitus Tempores
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Re: Exitus Tempores

Was ist Eberron und Fading Sun? Ansonsten ist der technologische Stand etwas weiter als unserer. Allerdings vom Äther stark geformt und die Gesellschaft dementsprechend abhängig davon (wie wir vom Strom). Leben wird als solches definiert das es selbst entstanden sein muss und auch "leben" muss. Dass...
von Karakla
09.07.2009, 22:57
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Thema: Exitus Tempores
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Re: Exitus Tempores

Ich hatte vor eine Kampagne diesbezüglich anzubieten. Wie im Metaplot teil erwähnt kehren die Götter zurück. Die Charaktere sollen darin involviert werden und dann auch in die Sperrzone vordringen. Ansonsten kann man das ganze dazu verwenden um "vor sich hin zu spielen" das heisst man wählt entsprec...
von Karakla
09.07.2009, 21:55
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Thema: Exitus Tempores
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Re: Exitus Tempores

Hrm, besteht keinerlei Interesse seinen Senf dazu zu geben oder ist es so schlecht ?
von Karakla
08.07.2009, 17:07
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Thema: Exitus Tempores
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Exitus Tempores

Ich habe schon vor langer Zeit damit begonnen ein eigenes Setting zu schreiben, nun habe ich auch angefangen Savage Worlds zu spielen. Wieso also nicht beides miteinander Verbinden. Im folgenden Abschnitt sind ein paar grobe Beschreibungen der Welt samt spielbarer Rassen/Völker. Wo sind wir? Das gan...
von Karakla
04.07.2009, 13:44
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Thema: Savage Shadowrun 3.01D
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Re: Savage Shadowrun 3.01D

Vielleicht habe ich mich Falsch ausgedrückt. Lass das Magiesystem wie es ist. Das SR Magiesystem ist zwar ganz nett, aber total unausgeglichen. Ich persönlich hab nix dagegen das Magier gegenüber mundanen Charakteren stärker sind, aber einige der Entzugsschäden sind lächerlich niedrig, so dass ich m...
von Karakla
04.07.2009, 12:28
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Thema: Savage Shadowrun 3.01D
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Re: Savage Shadowrun 3.01D

Ich würde es generell nach dem derzeitigen System beibehalten. Das Problem hat SR3 und 4 auch, das Kampfzauber die sich im Ziel materialisieren es mit einem Schlag braten egal was es ist und es für den Magier keinerlei Konsequenzen hat (Entzug zu niedrig). Zudem ist der Geschoss Zauber so schon sehr...
von Karakla
02.07.2009, 20:21
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Thema: Eigene Charakterbögen
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Re: Eigene Charakterbögen

Da hat man das Problem wenn man das GRW nimmt, da stehts in der Fussnote falsch drinne.
Ist korrigiert.

Stimmt es nun soweit?
von Karakla
02.07.2009, 19:46
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Thema: Eigene Charakterbögen
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Re: Eigene Charakterbögen

Da es ja immer wieder zu verwirrungen zwischen den Feuermodi kommt und das meines erachtens im Grundbuch sehr weit verstreut liegt (Kleine Fußnoten, unterschiedliche Kapitel). Habe ich mal ein kleines "Cheatpaper" oder wie man das sonst noch nennt, gemacht mit der Auflistung der modernen Waffen und ...
von Karakla
30.06.2009, 23:19
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Thema: Savage Shadowrun 3.01D
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Re: Savage Shadowrun 3.01D

Bei Deckern, spiegelt man einfach die Fertigkeiten für die Matrix und benennt sie in bekannte Programme um. Kämpfen wäre dann Angriffsprogramm und Heimlichkeit wäre Verschleierung. Die ganzen Programme wären dann auch per Aufstieg steigerbar. Also quasi ein zweiter charakter nur für die Matrix. Oder...
von Karakla
30.06.2009, 22:33
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Thema: Savage Shadowrun 3.01D
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Re: Savage Shadowrun 3.01D

@Heretic: Ich frage mich schon die ganze Zeit wieso du dich überhaupt an dieser Diskussion beteiligst. Es kam bislang kein konstruktiver Vorschlag und laut deiner eigenen Aussage spielst du doch sowieso kein Shadowrun mehr.
von Karakla
29.06.2009, 08:43
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Thema: Savage Shadowrun 3.01D
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Re: Savage Shadowrun 3.01D

Gut gesagt.

Mir ist eingefallen. Man könnte ja für Cyberware eine neue Art der Anforderung einführen und zwar Connections, in diesem fall der Straßendoc, um zu begründen woher er das hat.
von Karakla
28.06.2009, 20:21
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Thema: Savage Shadowrun 3.01D
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Re: Savage Shadowrun 3.01D

@ Zornhau: Vielen Dank! :)