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von Karakla
27.06.2009, 21:46
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Thema: Savage Shadowrun 3.01D
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Re: Savage Shadowrun 3.01D

Mit einer Standardausrüstung, aber selbst normale Sprüngen waren vom Start weg ein 10er MW und der Selbstauslöser hatte nur ein -2 gemacht. Also nach den Regeln müssten hier lauter Hobbyspringer vom Himmel fallen. :) Was den Flair angeht, empfand ich nur dieses geben und nehmen bei Magie und Essenz ...
von Karakla
27.06.2009, 20:51
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Thema: Savage Shadowrun 3.01D
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Re: Savage Shadowrun 3.01D

1. Nenne mir bitte die Regeln aus SR 3 wo steht das man die Kräfte eines Adepten bannen kann. 2. Interessiert mich deine Meinung und nicht deine Satzkorrektur und dies als Punkt aufzuführen empfinde ich als Armseelig. 3. Man konnte sich in SR 3 als Adept für ca. 20 Karma Kraftpunkte dazu kaufen um d...
von Karakla
27.06.2009, 14:51
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Thema: Savage Shadowrun 3.01D
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Re: Savage Shadowrun 3.01D

Balancing war in SR schon immer ein Fremdwort. Das sieht man an Strassensamurais und KI-Adepten. Die Cyberware ist eigentlich ein Super ausgleich nur wie gesagt stark eingeschränkt, während ein Adept immer weiter initieren kann und sogar mehr bzw. bessere Adeptenkräfte hat, dass war im 3er und ist n...
von Karakla
25.06.2009, 17:35
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Thema: Savage Shadowrun 3.01D
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Re: Savage Shadowrun 3.01D

In SR 3 konnte man auch einfach so aus Karma (Erfahrung) Geld bekommen. Das ist im Prinzip nix anderes. Meines erachtens wäre es eben die einzige korrekte Lösung. Wobei ich bei Shadowrun sowieso noch nie verstanden habe, warum es nicht so gemacht wird wie bei SW. Ich meine, es gibt 3 verschiedene Ar...
von Karakla
24.06.2009, 21:38
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Thema: Savage Shadowrun 3.01D
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Re: Savage Shadowrun 3.01D

Nenne mir faktisch Probleme die auftauchen sich durch Talente Geld zu kaufen?
von Karakla
24.06.2009, 20:18
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Thema: Savage Shadowrun 3.01D
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Re: Savage Shadowrun 3.01D

Ich verstehe das Problem leider nicht ganz. Splitten wir einmal die verschiedenen Aufgabenbereiche auf. Wir haben: Rigger (Geld) Hacker (Geld) Magier (Erfahrung) Adepten (Erfahrung) Messerklauen (Geld) Magier und Adepten kriegen einfach den entsprechenden Arkanen Hintergrund, zudem können dann Adept...
von Karakla
24.06.2009, 08:45
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Thema: Savage Shadowrun 3.01D
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Re: Savage Shadowrun 3.01D

Man hat dann quasi 2 Quellen für den Faktor Geld. Einmal die Aufträge die man im Spiel erledigt und dann noch mal die Talente die jeweils eine einmalige Ausschüttung machen. Man muss es so handhaben das sich Charaktere die mal eben eine Kleinigkeit eingebaut haben wollen (Datenbuchse, etc) KEIN Tale...
von Karakla
22.06.2009, 20:03
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Thema: Savage Shadowrun 3.01D
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Re: Savage Shadowrun 3.01D

Wie wäre es mit einem Kombinationsattribut aus Konstitution und Willenskraft? Davon werden dann die Implantate bezahlt bis man eine gewisse Grenze erreicht hat und auf dem Weg Richtung 0 kriegt man dann Charisma abzüge. Beispiel: Konstitution W6 und Willenskraft W6 gibt einem 6 Punkte (Konstitution+...
von Karakla
09.06.2009, 10:42
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Thema: Eigene Charakterbögen
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Re: Eigene Charakterbögen

Also ich habe früher excel für die Charakterbögen verwendet nun nutze ich den calc von OO. Will jetzt nicht sagen das das besser ist, nur kann man da meines erachtens (im unterschied zu Word) besser die tabellen ziehen und mehr feinheiten ausarbeiten, wenn man das raster natürlich entsprechend fein ...
von Karakla
09.06.2009, 10:38
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Thema: Savage Shadowrun 3.01D
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Re: Savage Shadowrun 3.01D

Convert the Setting, not the System.
von Karakla
07.06.2009, 13:04
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Thema: Startvermögen
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Re: Startvermögen

Ich glaube wir reden aneinander vorbei. Mir kam es so vor das du die 500 Geld in Punkte für Talente umwandeln willst, was ja absoluter Schwachsinn ist, da man dir die Gratis gibt. Meinst du einfach nur ein "Freieres Generierungssystem" wo man selbst entscheiden kann wieviel Punkte man in Attribute u...
von Karakla
06.06.2009, 13:15
Forum: Regelfragen
Thema: Startvermögen
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Re: Startvermögen

Die 500 "Einheiten" an Geld gibt dir das Spiel kostenfrei, der Charakter muss dafür keine Punkte ausgeben. Daher kann man auch nicht weniger haben, nur mehr.
von Karakla
27.05.2009, 20:23
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Thema: Meine Bögen
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Re: Meine Bögen

Habe ich nun soweit korrigiert.
Wer weitere fehler findet, nur her damit und ich biete mich auch an den Bogen an entsprechende Settings anzupassen.
von Karakla
25.05.2009, 21:45
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Thema: Meine Bögen
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Re: Meine Bögen

Habe den Charakterbogen nun entsprechend angepasst. Die "Abgeleiteten Werte" sind nun wieder frei, also nichts was voreingetragen ist. Zudem habe ich nun die Gesamtleiste bei der "Panzerung" rausgenommen, nur um das gesamte Gewicht zu notieren, schien es mir etwas unnötig soviel Platz zu verschwende...
von Karakla
25.05.2009, 10:14
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Thema: Meine Bögen
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Re: Meine Bögen

Ich dachte 6 sei immer die Basis und das wird nur anhand von Rassentalenten/Handicaps geändert, wie bei W&W die Zwerge, die Langsam sind und daher -1 auf die Bewegungsweite erhalten...