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- 09.06.2009, 07:46
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Re: Eigene Charakterbögen
Wenn du's genau wissen willst und weil ich in der Branche (aber in keiner beider Firmen) tätig bin: Word hat gegenüber Open Office einige Vorteile und umgekehrt. Open Office ist im Grunde logischer (Operationen sind zueinander als Gegensätze aufgebaut wenn möglich usw.) aber es bietet weniger Funkti...
- 07.06.2009, 16:25
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Re: Eigene Charakterbögen
Wegen der fehlenden Editierbarkeit hab ich meine erst erstellt.
Sind Word-Dateien bei mir die ich bei Gelegenheit dann mal hochlade.
Der Schwarzweiß-Look ist halt Drucker-freundlich, das gefiel mir am offiziellen Bogen nicht so gut.

Sind Word-Dateien bei mir die ich bei Gelegenheit dann mal hochlade.
Der Schwarzweiß-Look ist halt Drucker-freundlich, das gefiel mir am offiziellen Bogen nicht so gut.
- 07.06.2009, 13:47
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Re: Startvermögen
Nein, es ging um Geld in Fertigkeitspunkte umwandeln. Ich glaub ich hab jetzt das Problem in der Diskussion gefunden. Wir reden von einer unterschiedlichen Regelvorstellung und der Fehler liegt offenbar bei dem meinen. Wenn ich mir das ganze noch mal durchlese sehe ich da Punkte für Attribute, ander...
- 07.06.2009, 09:01
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Re: Startvermögen
Für mich stellt sich das so da. Am Anfang erhält man eine bestimmte Menge "Generierungspunkte" mitgegeben die in der Form der im Regelwerk angegeben Standard-Konfiguration aus Fertigkeits- und Eigenschaftspunkten und Geld angeboten werden. Diese Konfiguration kann man ändern in dem man Fertigkeitspu...
- 06.06.2009, 07:54
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Re: Startvermögen
Ich antworte mal mit einem gepflegten: Hä? Wo hab ich dem Regelwerk in diesem Thema einen Fehler angedichtet? Mein Frage: Man kann Talentpunkte für Geld bei der Generierung ausgeben. Warum nicht umgekehrt? Wenn ja wie? Intention: Weniger Geld zu Spielbeginn. Die Antwort: Verwendung entsprechender Ta...
- 05.06.2009, 08:13
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Re: Eigene Charakterbögen
Das hier ist mein zweiter Entwurf von Charakterbögen. Da ich bisher nur ein paar Proberunden als Vorbereitung aufs Spielleiteramt geführt habe weiß ich nicht wie tauglich der Bogen wirklich ist. Besonderheiten: Zonen-Robustheit um im Kampf nur ablesen zu müssen ("Fast"-Aspekt) Angriffs- und Parade-W...
- 04.06.2009, 19:49
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Re: Startvermögen
Ich hatte doch schon erklärt, was ich mit "Ritter" gemeint hatte und das meine Wortwahl missverständlich war: Adelig dagegen passt für den Ritter meiner Vorstellung nicht so ganz. Krieger trifft es vielleicht eher nur ist mir der Begriff zu allgemein. Bei Ritter denke ich vor allem an das Ideal eine...
- 02.06.2009, 21:25
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Re: Startvermögen
Reich wäre eine Möglichkeit. Wenn es nicht ein Talent wär was einen Slot blockiert. Der Charakter hätte dann 300% Startkapitel von denen ich aber nur 150% brauche. Mir reicht dafür der eine ausgegebene Talentpunkt völlig.
- 02.06.2009, 21:14
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Re: Deutsche Settings?
Mich interessieren Settings aus den folgenden Bereichen:
- Antike
Fantasy
Pulp Abenteuer
Modern
Superhelden/-schurken
Space Opera
- 02.06.2009, 20:46
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- Thema: Geistige Duelle - Aktion oder Freie Aktion?
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Re: Geistige Duelle - Aktion oder Freie Aktion?
Tatsächlich kommt im Mehrfachaktions-Beispiel Einschüchtern als Aktion vor. Das wäre also geklärt. :) Kleiner Verbesserungsvorschlag: Ich hätte eine solche Information unter Geistige Duelle erwartet. Beispiel sollten möglichst nicht als Definition verwendet werden, sie sind zu konkret. Speziell weil...
- 28.05.2009, 19:37
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Re: Startvermögen
Vielen Dank für eure Vorschläge. Arm ist in meinem Fall ein guter Vorschlag, das hatte ich schlichtweg übersehen und dafür ist auch bei der Generierung noch ein Handicap-Slot frei. Adelig dagegen passt für den Ritter meiner Vorstellung nicht so ganz. Krieger trifft es vielleicht eher nur ist mir der...
- 28.05.2009, 07:51
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Startvermögen
Für meine künftige Spielgruppe möchte ich für die erste Sitzung Archetypen anbieten. Es soll ein einfaches Fantasy-Abenteuer werden in das diese ziehen sollen also brauche ich typische Fantasy-Archetypen. Die Archetypen aus dem Regelwerk sind mir zu fortgeschritten und zu wenig Auswahl, also begann ...
- 28.05.2009, 07:36
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- Thema: Geistige Duelle - Aktion oder Freie Aktion?
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Geistige Duelle - Aktion oder Freie Aktion?
Geistige Duelle sind mit eine der schönsten Möglichkeiten, die man im Kampf nutzen kann. Stimmungsvoll und sehr schön frei in ihrer Ausübung. Ich war gerade dabei für meine zukünftige Spielgruppe und meinen Spielleiterschirm eine Übersicht für Aktionen und freie Aktionen zu erstellen um ihre Möglich...
- 19.04.2009, 13:57
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- Thema: Was für Downloads werden denn gewünscht?
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Re: Was für Downloads werden denn gewünscht?
Ich hätte gerne eine druckerfreundliche Version des offiziellen Charakterbogens.